onsdag 14 oktober 2009

Vart ligger Trudvang?

Jag hade en liten fundering kring vart på skalan Trudvang hamnar angående låg eller högfantasy. Alla verkar ha sina egen uppfattning. De stämningsfulla omslagen och illustrationerna säger en sak medan det som står att läsa i böckerna säger en annan. Trudvang behöver definieras, så varför inte hitta på ett helt eget tema?

Mitt svar är: Vildfantasy.
Där otämjda folkslag och barbarer är en regel och civilistation och trygghet är ett undantag. Äventyr handlar inte om magiska artefakter och hjältemod, de handlar om att överleva den skoningslösa vardagen bland vildmarkens alla faror. Glöm stereotypa högalver, här är dom en jordnära urbefolkning som skyddar sina heliga skogar med pilar och spjut. Glöm stolta dvärgar och deras storslagna salar, här gräver ett girigt folk efter dyrbara metaller i smutsiga gångar.
Glöm drakar med uråldrig visdom, här är dom primitiva bestar från urtiden. Glöm civilisationen, detta är de otämjdas rike.

Eller kanske Sagofantasy... möjligheterna är många!
Vad tycker du?

söndag 9 december 2007

Röstningen är avslutad!

Vinnaren blev Lindormens Hjärta som fick 66% av rösterna!

De fördömda 0 (0%)
På besök i Hrimvirja 1 (8%)
Lindormens Hjärta 8 (66%)
I Järnhandens klor 3 (25%)

Tack till er alla som har medverkat!

05 - Älvornas sista dans

Nytt äventyr!!

En ondskefull kummelgast har vaknat och sprider skräck i runskogen. Rollpersonerna blir indragen i konflikten på ett oväntat sätt och måste bryta förbannelsen för att överleva.

Kom gärna med kritik! Vore också kul att höra vad ni som spelat äventyret tycker om det!

Ladda ner äventyret här!

Drakens Ödemarker: Spelmöte 1

Nu har jag och min spelgrupp äntligen börjat spela fortsättningen på Försvunnen. Kampanjen heter Drakens Ödemarker och här är sammanfattningen från det första spelmötet.

Det var bara två rollpersoner(spelare) denna gång. Det var bärsärkar halvtrollet Grymvilde och den halvsura bonden Erkenbrand.

Det börjar med att dom återvänder till sin hemby. Men den är nedbrunnen och likaså slättmarkerna där den ligger. Rollpersonerna beger sig mot staden Tjute för att försöka ta reda på vad som har hänt. På vägen stöter de på Droktiler, "smådrakar", som äter på ett människolik. Rollpersonerna dräper monstren. Den döda människan är en budbärare. I sin knytna näve finns en pergament rulle där det står att Tjute söker modiga krigare som vågar komma till staden för att försöka dräpa draken i landet. Rollpersonerna börjar ana vad som hänt.

Påvägen till Tjute blir dom tillfångatagen av en kult som dyrkar draken. Grymvilde offras till draken men han och Erkenbrand hinner precis hoppa ner i en brunn vid en slottsruin innan draken kommer och slickar platsen med sin eldtunga. Genom en hemlig flyktväg som finns i brunnen så tar dom sig upp längre bort i en skog. Efter att ha dräpt några skogstroll som hade sitt läger runt brunnen i skogen så fortsätter rollpersonerna vidare till Tjute.

Väl i Tjute får dom reda på att en drake bränt ner halva landet och håller till ute på vad som numera kallas Drakens Ödemarker. Man har sänt många budbärare för att försöka locka krigare till staden Men få har kommit. Staden är nästan öde och man fruktar att draken kan anfalla snart. Rollpersonerna tar budet dom hittade till Silverbrycken som styr i staden. Han är imponerad av allt rollpersonerna överlevt och ger dom uppdraget att ge sig ut och samla krigare till en arme som ska dräpa draken. Kanske kan dom lyckas där hans budbärare misslyckats.

De antar uppdraget och ger sig av ut mot landet i öst. Första staden dom kommer till är Osthaga. De vill skicka soldater till Tjute men kan inte så länge sjukdomen härjar i staden. Rollpersonerna börjar undersöka saken. Det visar sig att det är troll som spridit sjukdomen då dom stulit mat om natten. Rollpersonerna lyckas spåra upp trollen och dräpa dom. Där räddar de en präst som hjälper dom hitta en bot mot sjukdomen. Invånarna blir tillslut friska och man skickar soldater till Tjute.

Rollpersonerna fortsätter vidare i sökande på fler krigare..

Det var inledningen på kampanjen. Vi spelade i ungefär 2h. Spelarna tyckte det var ganska roligt. Kritiken var väll att det var lite "snabbspolat", att man inte var så länge på varje plats och att det saknade intressanta SLP:s och sidohändelser. Förhoppningsvis spelar vi igen om två veckor. De gav betyget 7/10

tisdag 2 oktober 2007

Sagobrunnen är tillbaka!

Nu har Sagobrunnen blivit en Blogg istället. Fördelen är ett stilrenare utseende och att det blir enklare för mig att ladda upp äventyr. Förhoppningsvis kommer detta ge resultat. Jag håller på med ett äventyr som snart är klart och om allt går som det ska så kommer det ligga uppe för nedladdning snart!

04 - I Järnhandens Klor

Den gamla mannen var ung då han grävde ner skatten ute i vildmarken. Men under tiden har ett samhälle vuxit upp i dalen som den onde jarlen styr med en järnhand. Detta är något som rollpersonerna märker då dom ska hämta skatten, det blir svårare än vad dom först trott.

Ladda ner äventyret här!

Kommentera gärna!

03 - Lindormens Hjärta

Rollpersonerna blir ombedda att hjälpa en by som har problem med en vargflock som anfaller både människor och boskap. Men problemet är svårare än vad det först verkat och i slutändan blir det rollpersonerna som måste rädda sitt eget skinn.

Ladda ner äventyret här!

Kommentera gärna!